Einfaches Autodesign für Anfänger
Spielziel besteht darin, zuverlässige Fahrzeuge zu konstruieren. Diese ermöglichen sichere Navigation durch gefährliches Zombie-Terrain mit wertvoller Fracht.
Für Neulinge, die gerade ins Spiel eingestiegen sind: Hier kommen wertvolle Tipps zum Autobau.
Einfaches Automodell für erste Checkpoint-Etappe
Benötigte Fahrzeugkomponenten:
- x2 Motoren
- x1 Kraftstofftank
- x4 Reifen
- x4 Federsysteme
- x8 Baublöcke
- x1 Sitz
Dieses exakte Modell ermöglicht problemloses Transportieren dreier Lieferboxen. Erreichte Geschwindigkeit: 30 Einheiten bis zum ersten Checkpoint.
Expertentipps für Autodesign
Nach tagelanger Spielerfahrung entstanden folgende Strategien:
Komponentenverständnis
Pfeil-Button unten öffnet Teilemenü. Verstehe Funktion jedes Elements:
- Auswirkungen auf Fahrzeuggewicht
- Rolle einzelner Komponenten
- Zielgerichtete Teilauswahl
Beispiel: Stoßstange wichtig für Checkpoints 3-4. Für Checkpoint 2 überflüssig. Anpassung gemäß aktueller Spielziele.
Gewichtsmanagement
Hauptproblem: Überlastete Fahrzeuge. Lösungsstrategien:
- Reduziere unnötige Ladung
- Beschränke Cargo-Boxen innerhalb Gewichtslimits
- Entferne überflüssige Baublöcke
Fahrzeug-Statistiken
Unter orangefarbenem Deploy-Button: detaillierte Fahrzeugwerte
- Gesundheit
- Gewicht
- Geschwindigkeit
- Beschleunigung
- Schadensanfälligkeit
Gewicht bleibt entscheidender Faktor. Optimiere entsprechend. Zusätzliche Komponenten wie Extra-Motor steigern Reichweite – erhöhen jedoch Gesamtgewicht.
Komponentenanbringung: 24. Januar 2025
Spezifische Anbringungsregeln beachten:
- Federsystem zwingend für Radanbringung
- Kraftstofftank flexibel positionierbar
- Effizienz vor Komfort