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Monday, November 9, 2026

So durchsuchen Sie Allards Gemächer in Dragon’s Dogma 2: Eine beunruhigende Begegnungsquest

In der Quest “Eine beunruhigende Begegnung” in Dragon’s Dogma 2 müssen Spieler einen geheimen Raum in Minister Allards Kammer finden, um einen wichtigen Brief zu ergattern. Dieser Leitfaden erklärt, wie man Allards Kammern erfolgreich durchsucht und die Quest abschließt.

Wichtige Punkte

  1. Voraussetzungen: Schließe die Quests “Der gestohlene Thron”, “Monster-Jagd” und “Disas Intrige” ab, bevor du mit Brant sprichst.
  2. Warte nach Mitternacht am Haupteingang von Schloss Vernworth, bis die Wache Sonia dich zu Allards Kammer eskortiert.
  3. Bleib unentdeckt, indem du dich in den Schatten versteckst oder die vollständige Marcher-Rüstung trägst.
  4. Finde die beleuchtete Wand im östlichen Teil von Allards Kammer im zweiten Stock und drücke sie auf, um den geheimen Raum zu enthüllen.
  5. Nimm den Battahli-Wappenbrief an dich und verlasse die Kammer durch das Fenster, um die Quest abzuschließen.

Schritt 1: Voraussetzungen erfüllen

Bevor du die Quest “Eine beunruhigende Begegnung” starten kannst, musst du drei vorherige Quests abschließen: “Der gestohlene Thron”, “Monster-Jagd” und “Disas Intrige”. Sobald diese Quests erledigt sind, sprich mit Hauptmann Brant und wähle die Dialogoption, um nach Allard zu fragen. Dadurch startet die Quest “Eine beunruhigende Begegnung”.

Schritt 2: Nachts zum Schloss Vernworth

Begib dich nach Mitternacht zum Haupteingang von Schloss Vernworth im Königsviertel. Dort wartest du, bis eine Wache namens Sonia erscheint und dich zu Allards Kammer eskortiert. Folge ihr unauffällig und betrete die Kammer.

Schritt 3: Unentdeckt bleiben

In Allards Kammer musst du dich vor den Blicken der Wachen und von Allard selbst in Acht nehmen. Es gibt zwei Möglichkeiten, unentdeckt zu bleiben:

  1. Verstecken in den Schatten: Nutze dunkle Ecken und Nischen, um dich vor den Wachen zu verbergen.
  2. Marcher-Rüstung tragen: Lege die vollständige Marcher-Rüstung an, die du in der Quest “Disas Intrige” erhalten hast, um dich als Wache zu tarnen.

Schritt 4: Den geheimen Raum finden

Gehe in den zweiten Stock von Allards Kammer und halte im östlichen Teil Ausschau nach einer auffällig beleuchteten Wand. Diese Wand unterscheidet sich von den anderen und ist leicht zu erkennen. Drücke gegen die Wand, bis sie nachgibt und einen geheimen Raum offenbart.

Schritt 5: Den Battahli-Wappenbrief bergen

Im geheimen Raum findest du den Battahli-Wappenbrief, den du für die Quest benötigst. Nimm ihn an dich und verlasse die Kammer unverzüglich durch das Fenster, um nicht entdeckt zu werden.

Schritt 6: Quest abschließen

Kehre zu Hauptmann Brant zurück und überreiche ihm den Battahli-Wappenbrief, um die Quest “Eine beunruhigende Begegnung” erfolgreich abzuschließen.

Fazit: 26. März 2024

Das Durchsuchen von Allards Kammern in Dragon’s Dogma 2 erfordert Geduld, Geschick und die richtige Vorbereitung. Indem du die Voraussetzungen erfüllst, dich nachts ins Schloss schleichst, unentdeckt bleibst und den geheimen Raum findest, kannst du den Battahli-Wappenbrief bergen und die Quest “Eine beunruhigende Begegnung” meistern. Mit diesen Tipps und Tricks sollte es ein Leichtes sein, diese spannende Herausforderung zu bewältigen und in der Welt von Dragon’s Dogma 2 voranzukommen.

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