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Saturday, May 10, 2025

Tous les niveaux de difficulté dans Warhammer 40K Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2 offre aux joueurs diverses options de difficulté pour différents niveaux de compétence. Ces paramètres ont un impact significatif sur la campagne et le mode de fonctionnement.

Difficultés de la campagne

Lumière

  • Parfait pour les nouveaux arrivants dans l’univers de Warhammer
  • Les adversaires agissent avec prudence
  • La santé des joueurs augmente considérablement
  • L’accent narratif est au premier plan

Normal

  • Une expérience de jeu équilibrée pour les joueurs moyens
  • L’agression modérée de l’ennemi caractérise les combats
  • La gestion des ressources devient de plus en plus importante
  • Idéal pour les vétérans des jeux d’action, nouveaux venus dans Space Marine

Vétéran

  • Paramètre par défaut recommandé par le développeur
  • Les ennemis représentent une menace sérieuse
  • Récompense la pensée tactique et le jeu habile
  • Recommandé pour les connaisseurs de franchise ou les joueurs expérimentés

Ange de la mort

  • Un défi ultime pour les Space Marines aguerris
  • Difficulté maximales défi compétence
  • Les adversaires sont plus coriaces et plus agressifs
  • Les erreurs sont sévèrement punies, la récupération est difficile

Difficultés opérationnelles (niveaux de menace)

Menace : Faible

  • Recommandation : Joueur de niveau 1
  • Des largages d’équipement généreux facilitent la prise en main
  • Une deuxième incapacité provoque une blessure mortelle
  • Récompense : 630 XP, 35 données d’armure par mission

Menace : Moyenne

  • Convient aux personnages de niveau 5
  • La réduction des chutes d’équipement augmente l’excitation
  • Les voix des Medicae semblent plus faibles
  • Rendement : 945 XP, 55 données d’armure par mission

Menace : Importante

  • Idéal pour les vétérans de niveau 10
  • De nouvelles pénuries d’équipement diminuent
  • La première incapacité à se battre entraîne une blessure mortelle
  • Gain : 1260 XP, 95 données d’armure par commande

Menace : Impitoyable

  • Recommandé à partir du niveau 15
  • Défis de temps de réapparition prolongés
  • Les voix de Medicae perdent considérablement leur effet
  • Paie : 1890 XP, 165 données d’armure par mission

Sélection du niveau de difficulté approprié : 10 septembre 2024

  1. Débutant : Commencez par « Facile » pour la campagne et « Minimal » pour les opérations.
  2. Joueurs expérimentés : sélectionnez « Normal » dans la campagne et « Moyen » dans les opérations.
  3. Joueurs avertis : utilisez Vétéran pour la campagne et Major pour les opérations.
  4. Vétérans et challengers : affrontez Angels of Death et Impitoyable.

Remarque : la difficulté peut être ajustée sur la rampe de lancement du cuirassé avant le début de la mission. Choisissez toujours un cadre adapté à votre niveau de compétence.

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