Dans Hades 2, les joueurs rencontrent à chaque étape des portes avec divers symboles. Ceux-ci font allusion à différentes bénédictions et autres récompenses qui peuvent être appliquées à Mélinoé. Cependant, il peut être déroutant de se souvenir de ce que représente chaque symbole. Voici notre guide pratique de tous les symboles de porte et de leur signification dans Hades 2.
Points clés à retenir
- Les symboles de porte représentent des récompenses telles que des bénédictions, des améliorations d’armes et des améliorations pour Mélinoé
- Les bénédictions et les bonus sont perdus à la mort de Mélinoé, mais les ressources de progression sont conservées
- Des symboles spéciaux mènent à des vendeurs comme Charon et Arachné, qui vendent des objets utiles
La boutique de Charon
Ce symbole de porte fait référence au vendeur Charon et vous mène directement à sa boutique. Il propose un assortiment d’objets très utiles pour le voyage de Mélinoé, des bénédictions supplémentaires aux restaurations de santé, le tout en échange de couronnes d’or.
Vendeurs spécifiques à chaque zone (symbole des mains dorées)
Ce symbole fait référence aux vendeurs que l’on trouve dans des zones spécifiques du jeu et qui offrent des récompenses uniques gratuitement, notamment :
- Les finesses de soie d’Arachné (Érèbe)
- Les cadeaux d’occasion de Narcisse (Océan)
- Les échos plaintifs d’Écho (Champs du deuil)
- La bénédiction d’Hadès (Tartare)
- Les malédictions nocturnes de Médée (Ville d’Éphyre)
- Les changements et fortunes de Circé (Faille de Thessalie)
Pom de puissance
Le symbole Pom de puissance fait allusion à un objet de bonus qui renforce l’une des bénédictions existantes de Mélinoé. Il sera récompensé à la fin de l’étape suivante.
Marteau de Dédale
Le marteau de Dédale offre une augmentation pour renforcer considérablement l’arme actuelle de Mélinoé. Il sera récompensé à la fin de l’étape suivante.
Cœur de centaure
Le cœur de centaure est un boost de santé unique qui fournit +25 points de vie maximum. Il sera récompensé à la fin de la zone suivante. Une fois utilisés au combat, ils ne se régénèrent pas.
Potion de magie
La potion de magie est un autre objet de boost qui augmente la jauge de magie de Mélinoé de +25 points. Elle sera récompensée à la fin de la zone suivante. Une fois les points supplémentaires dépensés pour les capacités magiques, ils ne se régénèrent pas.
Couronne d’or
Le symbole de la couronne d’or fait référence à la monnaie d’or que Mélinoé peut accumuler lors de ses voyages. Ils peuvent parfois être gagnés passivement en battant des ennemis, mais cela garantit un lâcher de couronnes d’or (pièces) à la fin de l’étape suivante. Elles peuvent être utilisées pour acheter des objets dans la boutique de Charon ou aux puits de Charon.
Bénédiction d’Apollon
Le symbole de la bénédiction d’Apollon ressemble à une étoile brillante. Après avoir terminé l’étape suivante, Mélinoé sera visitée par Apollon et pourra choisir entre trois capacités de bénédiction de type Apollon qui offrent des pouvoirs magiques uniques. Celles-ci dureront pendant le déroulement actuel. En cas de mort, elles seront perdues.
Bénédiction d’Hestia
Le symbole de la bénédiction d’Hestia ressemble à une braise de feu. Après avoir terminé l’étape suivante, Mélinoé sera visitée par Hestia et pourra choisir entre trois capacités de bénédiction de type Hestia qui offrent des pouvoirs élémentaires de feu. Celles-ci dureront pendant le déroulement actuel. En cas de mort, elles seront perdues.
Bénédiction d’Aphrodite
Le symbole de la bénédiction d’Aphrodite ressemble à un cœur rose. Après avoir terminé l’étape suivante, Mélinoé sera visitée par Aphrodite et pourra choisir entre trois capacités de bénédiction de type Aphrodite qui offrent des pouvoirs magiques uniques. Celles-ci dureront pendant le déroulement actuel. En cas de mort, elles seront perdues.
Bénédiction d’Hermès
Le symbole d’Hermès ressemble à une aile dorée et peut être vu pour la première fois lors de la première rencontre de Mélinoé avec Hermès dans l’Érèbe. En partant, il laisse derrière lui une bénédiction d’Hermès qui peut être échangée contre un choix de capacités liées à la vitesse.
Bénédiction de Déméter
Le symbole de la bénédiction de Déméter ressemble à une flèche argentée. Après avoir terminé l’étape suivante, Mélinoé sera visitée par Déméter et pourra choisir entre trois capacités de bénédiction de type Déméter qui offrent des pouvoirs de projectiles à distance. Celles-ci dureront pendant le déroulement actuel. En cas de mort, elles seront perdues.
Bénédiction d’Héphaïstos
Le symbole de la bénédiction d’Héphaïstos ressemble à une pince de forgeron. Après avoir terminé l’étape suivante, Mélinoé sera visitée par Héphaïstos et pourra choisir entre trois capacités de bénédiction de type Héphaïstos. Celles-ci dureront pendant le déroulement actuel. En cas de mort, elles seront perdues.
Bénédiction de Poséidon
Le symbole de la bénédiction de Poséidon ressemble à un trident. Après avoir terminé l’étape suivante, Mélinoé sera visitée par Poséidon et pourra choisir entre trois capacités de bénédiction de type Poséidon qui offrent des pouvoirs élémentaires d’eau. Celles-ci dureront pendant le déroulement actuel. En cas de mort, elles seront perdues.
Cadeau de la lune de Séléné
Ce symbole de bénédiction particulier est unique et fait référence aux bénédictions sur le thème de la lune accordées personnellement par Séléné, la déesse de la lune elle-même. Il fournit à Mélinoé une capacité magique exceptionnellement puissante qui ne peut être utilisée qu’une seule fois, et lorsqu’elle a dépensé suffisamment de sa jauge de magie au combat.
Il existe diverses options que Séléné peut offrir, en fonction de l’occasion. Jusqu’à présent, elles incluent:
- Changement de phase – Votre malédiction fait que tout le reste se déplace 80% plus lentement pendant 5 secondes. Prêt après : 150 de magie
- Malédiction du crépuscule – Votre malédiction lance un projectile à la recherche qui inflige Morph à jusqu’à 10 ennemis sensibles. Prêt après : 140 de magie.
- Rayon lunaire – Votre malédiction tire un rayon qui inflige jusqu’à 1200 dégâts sur 3 secondes. Prêt après : 120 de magie
- Côté obscur – Votre malédiction vous transforme en un cauchemar vivant imperméable avec ses propres capacités pendant 5 secondes. Prêt après : 90 de magie.
- Éclipse totale – Votre malédiction explose la zone cible pour 1000 dégâts après 4 secondes. Prêt après : 200 de magie
- Eau de lune – Votre malédiction restaure 25 cœurs jusqu’à 3 fois, qui se réinitialisent chaque fois que vous utilisez des fontaines. Prêt après : 70 de magie
- Hurlement de loup – Votre malédiction vous fait vous élever puis vous écraser dans la zone cible pour 200 dégâts. Prêt après : 80 de magie.
- Floraison nocturne – Votre malédiction fait revivre 1 ennemi tué au hasard de cette rencontre pour qu’il se batte pour vous pendant 12 secondes. Prêt après 100 de magie
Bénédiction de Zeus
Le symbole de la bénédiction de Zeus ressemble à un éclair jaune. Après avoir terminé l’étape suivante, Mélinoé sera visitée par Zeus et pourra choisir entre trois capacités de bénédiction de type Zeus qui offrent des pouvoirs élémentaires de foudre. Celles-ci dureront pendant le déroulement actuel. En cas de mort, elles seront perdues.
Psyché
Le symbole de Psyché ressemble à un liquide tonique vert. Après avoir terminé l’étape suivante, Mélinoé recevra une quantité définie de Psyché en récompense, qui s’ajoutera à son inventaire existant de Psyché. Cet objet n’est pas perdu en cas de mort et est utilisé pour augmenter la jauge d’emprise de Mélinoé.
Os
Le symbole des os ressemble à un tas d’os noircis. Après avoir terminé l’étape suivante, Mélinoé recevra une quantité définie d’os en récompense, qui s’ajoutera à son inventaire existant d’os. Cet objet n’est pas perdu en cas de mort et est utilisé pour acheter des objets auprès du vendeur Wretched Broker à Crossroads.
Cendres
Le symbole des cendres ressemble à un tas de cendres. Après avoir terminé l’étape suivante, Mélinoé recevra une quantité définie de cendres en récompense, qui s’ajoutera à son inventaire existant de cendres. Cet objet n’est pas perdu en cas de mort et est utilisé pendant la méditation pour déverrouiller de nouvelles cartes arcaniques pour Mélinoé afin de remplir sa jauge d’emprise.
Nectar
Le symbole du nectar ressemble à une bouteille de nectar jaune. Après avoir terminé l’étape suivante, Mélinoé recevra 1 x nectar en récompense, qui s’ajoutera à son inventaire existant de nectars. Cet objet n’est pas perdu en cas de mort et est utilisé comme cadeau pour les camarades de Mélinoé à Crossroads, pour accomplir une prophétie pour les trois Parques. Il peut également être offert en cadeau à d’autres personnages tout au long du jeu.
Scorie
Le symbole de la scorie ressemble à un ensemble de planches de bois en feu et peut être vu pour la première fois à la dernière étape de l’Érèbe, où Mélinoé devra vaincre la directrice Hécate au combat. 1 x scorie est récompensée à la fin. Cet objet n’est pas perdu en cas de mort et peut être utilisé pour concocter des incantations au chaudron à Crossroads.
Perle
Le symbole de la perle ressemble à une gigantesque perle blanche et peut être vu pour la première fois à la dernière étape de l’Océan, où Mélinoé devra vaincre Scylla et sa bande de sirènes. 1 x perle est récompensée à la fin et n’est pas perdue en cas de mort. Elle peut être utilisée principalement pour concocter des incantations au chaudron à Crossroads.
Larmes: 7 mai 2024
Le symbole des larmes est rencontré pour la première fois dans les Champs du deuil et est obtenu en battant le gardien de la zone (Cerbère). Elles sont principalement utilisées pour les incantations au chaudron à Crossroads.
Ceci conclut notre guide de tous les symboles de porte et de leur signification dans Hades 2. Nous espérons qu’il vous a été utile et faites-nous savoir comment vous avez apprécié le jeu jusqu’à présent.

