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Saturday, November 14, 2026

Wird Roblox im Jahr 2025 geschlossen?

Es gibt immer wieder Gerüchte im Internet, dass Roblox im Jahr 2025 schließen wird. Diese Gerüchte verunsichern viele Fans, aber es gibt keine Beweise, die darauf hindeuten, dass Roblox tatsächlich schließen wird.

Zentrale Erkenntnisse

  • Es gibt seit Jahren immer wieder Gerüchte über eine Schließung von Roblox, die sich allerdings nie bewahrheitet haben
  • Aktuell gibt es keinerlei Anzeichen oder offizielle Statements seitens Roblox, dass eine Schließung geplant wäre
  • Roblox erlebt derzeit ein starkes Wachstum mit über 300 Millionen monatlich aktiven Nutzern
  • Es ist ratsam, sich nicht auf unbestätigte Gerüchte zu verlassen, sondern offizielle Quellen zu prüfen

Warum gibt es diese Gerüchte?

Die Gerüchte scheinen 2019 mit einem Artikel auf der Website React2424 begonnen zu haben, die erfundene Nachrichtengeschichten veröffentlicht. Viele Social Media Nutzer haben diesen Artikel allerdings für bare Münze genommen und die Meldung weiterverbreitet.

Auch in den Jahren 2020 und 2021 tauchten ähnliche Gerüchte über eine angebliche Schließung von Roblox auf. Diese Gerüchte haben sich allerdings nie bestätigt. Sie scheinen vor allem dem Zweck zu dienen, Aufmerksamkeit und Reichweite für die Verbreiter zu generieren.

Aktuelle Nutzerzahlen und Wachstum

Entgegen der Gerüchte erlebt Roblox derzeit ein enormes Wachstum:

  • Über 70 Millionen täglich aktive Nutzer
  • Über 300 Millionen monatlich aktive Nutzer (Stand Mai 2023)
  • Stark ansteigende Nutzerzahlen seit Beginn der Pandemie
  • Durchschnittliche Verweildauer von 2,4 Stunden pro Tag (Daten aus 2022)

Fazit: 22. Dezember 2023

Es gibt keinerlei Grund zur Annahme, dass Roblox im Jahr 2025 schließen wird. Das Unternehmen wächst weiter stark und es existiert kein offizielles Statement über eine geplante Einstellung des Dienstes.

Fans sollten sich nicht auf unbestätigte Gerüchte verlassen, sondern offizielle Quellen konsultieren. Die wiederkehrenden Gerüchte über eine Schließung von Roblox scheinen vor allem dem Viral-Marketing einzelner Akteure zu dienen.

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