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Saturday, May 10, 2025

WM Light In Prêt ou non: Apprenez à l’utiliser

La lampe WM est un accessoire d’arme dans Prêt ou pas, un jeu de tir tactique réaliste à la première personne qui simule le travail des unités de police d’intervention d’élite SWAT.

La lampe WM est basée sur le SureFire M600, une lampe de poche à LED haute performance.

Pour utiliser la lampe WM dans Prêt ou pas, interagissez avec la table de travail, personnalisez votre arme et sélectionnez la section Accessoires sous le canon. Cependant, vous devez connaître ses avantages et ses défauts pendant son utilisation.

Continuez votre lecture pour apprendre à utiliser la lampe WM de manière efficace et efficiente dans Prêt ou pas.

Utiliser la lampe WM dans Prêt ou pas

La lampe WM dans Prêt ou pas signifie lampes montées sur l’arme et est basée sur le SureFire M600 avec une longue portée et un faisceau étroit.

Suivez les étapes ci-dessous pour apprendre à obtenir et à utiliser la lampe WM dans Prêt ou pas.

1. Sélectionnez votre arme principale

Tout d’abord, vous devez sélectionner votre arme principale dans le vestiaire.

Vous pouvez choisir entre différents types d’armes à feu, comme des fusils d’assaut, des fusils à pompe et des mitraillettes.

2. La table de travail

Vous devez vous diriger vers la table de travail, située à gauche, avant d’atteindre la salle d’entraînement.

Vous pouvez interagir avec la table de travail en appuyant sur la touche liée à l’utilisation (par défaut, il s’agit de E).

La lampe MW a une longue portée et un faisceau étroit.

3. Personnalisez votre arme

Une fois à la table de travail, vous pouvez personnaliser votre arme avec divers accessoires, tels que des viseurs, des silencieux, des chargeurs et des poignées.

Vous pouvez également changer la couleur et le camouflage de votre arme.

4. Obtenez la lampe WM

Enfin, sélectionnez la section Accessoires sous le canon, la troisième option en partant de la gauche, pour obtenir la lampe WM.

Vous pouvez faire défiler les accessoires disponibles à l’aide de la molette de la souris ou des touches fléchées.

5. Quittez la table de travail

Une fois que vous avez équipé la lampe montée sur l’arme, vous pouvez quitter la table de travail en appuyant sur la touche Échap.

Vous pouvez tester votre arme et votre lampe de poche dans la salle d’entraînement ou lors des missions.

En outre, appuyez sur la touche associée à la lampe de poche (par défaut, il s’agit de T) pour activer ou désactiver la lampe WM.

De plus, vous pouvez modifier l’association des touches dans le menu des paramètres.

Importance de la lampe WM dans Prêt ou pas

La lampe WM est un accessoire essentiel dans Prêt ou pas, qui peut vous aider de diverses manières, telles que :

1. Éclairer les zones sombres et améliorer la visibilité

De nombreuses missions dans Prêt ou pas se déroulent dans des environnements peu éclairés, comme des entrepôts, des sous-sols ou des scénarios nocturnes.

L’utilisation de la lampe WM peut vous aider à mieux voir et à repérer plus efficacement les menaces ou les objectifs.

La lampe WM peut vous aider à repérer plus efficacement les menaces ou les objectifs.

2. Aveugler les ennemis et prendre l’avantage

La lampe WM peut également être utilisée comme outil tactique pour aveugler et désorienter les ennemis, en particulier s’ils ne portent pas de protection oculaire.

Cela peut vous donner quelques secondes pour les neutraliser ou vous mettre à l’abri. Vous pouvez également utiliser la lampe WM pour signaler à vos coéquipiers ou communiquer silencieusement.

3. Personnaliser l’arme et améliorer les performances

La lampe WM est l’un des nombreux accessoires avec lesquels vous pouvez personnaliser votre arme sur la table de travail.

Selon vos préférences et les exigences de la mission, vous pouvez choisir entre différents modèles, couleurs et supports de lampe WM.

La lampe WM peut également affecter la manipulation, le poids et la précision de votre arme.

Le mot de la fin: 17 Décembre 2023

La lampe WM est un accessoire essentiel dans Prêt ou pas qui peut vous aider de diverses manières : éclairer les zones sombres, aveugler les ennemis et personnaliser votre arme.

Cependant, vous devez également être conscient de ses inconvénients et de ses limites. Elle révèle votre position, draine la batterie et affecte la manipulation de votre arme.

En revanche, vous devez utiliser la lampe WM de manière efficace et efficiente et équilibrer ses avantages et ses coûts.

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