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Sunday, May 17, 2026

「アウトラスト トライアルズ」アップデート2 パッチノート – 13年2023月<>日

アウトラストトライアルアップデート2は、PC、PS4、PS5、およびXbox oneにダウンロードできるようになりました。公式のアウトラストトライアルパッチノートによると、最新のアップデート2はいくつかのバグとクラッシュに対処しています。

以前は、メジャーアップデート2で新しい変更、修正、ゲームプレイの改善が追加されました。

残念ながら、プレイヤーはリリース以来まだいくつかの問題を抱えています。本日の『アウトラスト・トライアルズ』バージョン2では、これらの問題のいくつかが修正されます。

詳細については、以下をご覧ください。

アウトラストトライアルパッチ2ノート – 13年2023月<>日

ソロプレイ

開発者コメント:ソロプレイはアウトラストトライアルの重要な要素です。私たちが受け取ったフィードバックを考えると、私たちは一人でプレイしている人たちに対して少し残忍すぎたかもしれないことに気づきました。ソロプレイヤーが楽しい時間を過ごし、過度に罰せられることなく継続的に進歩できるように、いくつかのメカニズムを再検討することにしました。

  • プレイヤーはソロで無制限のリスポーンを持つようになりましたが、リスポーンごとにグレードペナルティが発生します。 リスポーン(ソロ)が100%の体力を回復するようになりました(以前は50%)。敵とプライムアセットは、目標の周りにあまりとどまりません。 ゲーム序盤にソロでプレイしたり協力したりする際のAIの動作に対する一般的な調整とバランス調整。プレイヤーのフィードバックを観察し、継続的に収集し、ソロプレイを改善していきます。

腕相撲

  • テーブルに座ったまま他のプレイヤーに挑戦できるようになりました。 プレイヤーを指し、インタラクションボタンを押して挑戦します。

処方

開発者コメント:これらのアクションは、アップグレードの背後にロックされるのではなく、最初から利用できるようになりました。これらの処方箋を購入すると、基本アクションが改善されます。

いくつかのアクション/処方箋(Rx)を再設計しました:

  • 「KICK TO HELP」が「HARD KICK」になりました。
    • プレイヤーは、アップグレードを取得することなく、敵に捕らえられたチームメイトを助けることができるようになりました。
    • ただし、チームメイトを助けることは、プレイヤーを疲弊させるようになりました。
    • 「ハードキック」処方箋を購入すると、チームメイトを助けるためのスタミナコストが大幅に削減されます。
  • 「ライフセイバー」は「実行の滞在」になりました:
    • プレイヤーは、アップグレードを取得することなく、敵に処刑されているチームメイトを救うことができるようになりました。*チームメイトを救うと、プレイヤーが疲れるようになりました。
    • この処方箋を購入すると、このアクションを実行するときのスタミナコストが大幅に削減されます。
  • 以前の処方箋を入手したプレイヤーは自動的に新しいバージョンを受け取り、装備されます。新しいプレイヤーは通常どおりそれらを取得する必要があります。

リグヒー
リングリグ:

  • 「ポイズン」アップグレード:
    • 影響を受ける敵の速度低下効果が上昇しました。
    • 影響を受ける敵の速度低下時間が短縮されました。
    • 一部の敵のリアクションアニメーションの欠落を修正しました。
    • 開発者コメント:ポイズンアップグレードは十分に知覚できなかったため、効果は増加しましたが、期間は短縮されました。また、毒が一部の敵のリアクションアニメーションをトリガーしない問題を修正しました。

ブラインドリグ:

  • ベースリグ:
    • 基本展開時間を 3 秒に増やしました (以前は 2 秒)。
    • 「展開テクニック」のアップグレード:
    • アップグレードされたデプロイ時間を 2 秒に増やしました (以前は 1.5 秒)。

X線リグ:

  • 2人のプレイヤーが同時にリグを使用するとX-Rayが正しく機能しない問題を修正しました。

バランス調整と改善

  • グループ内のすべてのプレイヤーがプログラムメニューをナビゲートできるようになりました。
  • 協力プレイで完了したトライアルは、要件が満たされていない場合でもリプレイできるようになりました。
    • 以前は、プレイヤーは以前にCoopを介して完了したトライアル(このトライアルにアクセスできるリーダーによって選択された)をリプレイするために、要件を完了する必要がありました。
  • ランニング中のスタミナ消費量が20%減少し、より長い時間走ることができるようになりました。
  • 消耗時間が20%減少し、疲労が早く回復するようになりました。
  • ブリードアウトからの回復により、25%のヘルスが回復するようになりました(以前は50%)。
  • 「トライアル終了」目標マーカーが遠くから表示されるようになりました。
  • ロック解除されていないトライアルを完了すると、ロック解除条件が満たされるまでロックされるのではなく、再生できるようになりました。
  • 「スリッパ」アンプは、ガラスの上を歩くときにのみ機能するようになりました。ランニングは引き続き音の乱れを引き起こします。
  • 「スリッパ」アンプを装備した状態でガラスの上を歩くと、スコアペナルティとして登録されなくなります。
  • 設定画面に新しいゲームプレイカテゴリを追加しました:
    • 実行を切り替えます (実行の入力動作を定義します)。*遅延後にアイテムを非表示にします(短い遅延後に装備アイテムを自動非表示にして、視野をクリアします)。
  • 「実行の切り替え」設定がゲームパッドで正しく機能するようになりました。
  • 隠れ場所でパウンサーが発する音を増やしました。
  • プレイヤーが残り時間を理解するのに役立つように、終了トライアルカウントダウン中に新しい音声アナウンスを追加しました。
  • プレーヤーアイコンが表示されるすべてのメニューのプレーヤーアイコンの周りに境界線アートを追加しました。
  • [設定]メニューの視覚的な調整。

修正

  • 前回のアップデートで発生したメモリリークを修正しました。
  • 一部のテキスト、タイプミス、文法上の誤りを修正および更新しました。
  • グローバルな手書きの Murkoff コメントが状況に対して正しくない問題を修正しました。
  • バウチャーまたはリリーストークンがプレイヤーに正しく報酬されないことがある問題を修正しました。
  • Coopで完了したトライアルのグレードが正しく表示されるようになりました
  • アンプ「スリッパ」を持ってガラスの上を歩くと、結果画面で「トリガーされたサウンドトラップ」としてインクリメントされる問題を修正しました。
  • すべてのトライアルのナビゲーションの問題とバグを修正しました。
  • 一部のインスタンスで発生するグラブアニメーションの問題を修正しました。
  • 装備アイテムが精神病中に使用すると消えることがある問題を修正しました。
  • スライドするとプレイヤーが動けなくなり、動けなくなる問題を修正しました。
  • 一部の状況で敵が投げられたアイテムによって気絶しない問題を修正しました。
  • カウントダウン後の出口試練をヒーリングリグを使用して生き残ることができる問題を修正しました。

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