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Thursday, June 27, 2024

Détails de la mise à jour 1.07 (maj 1.0.2d) de Diablo 4

La mise à jour Diablo 4 1.07 (1.0.2d) est maintenant déployée sur PC (Steam), PS4, PS5 et Xbox one. Selon les notes de patch officielles de Diablo 4, la dernière mise à jour 1.07 (1.0.2d) a ajouté des améliorations de la qualité de vie et des optimisations de gameplay.

Depuis le dernier patch, les joueurs sont confrontés à un certain nombre de problèmes avec le jeu. Le patch Diablo 4 1.07 (1.0.2d) d’aujourd’hui corrigera quelques-uns de ces problèmes.

Découvrez plus de détails ci-dessous.

Diablo 4 maj 1.07 (1.0.2d) Notes de mise à jour – 4 juin 2023

Nous avons apporté quelques ajustements à l’équilibre des classes et nous voulons  Expliquez notre raisonnement. Dans l’ensemble, nous sommes assez satisfaits de la performance de nos classes, mais nous savons qu’il y a toujours place à l’amélioration. Notre objectif derrière ces changements est de créer une expérience plus équilibrée et agréable à tous les niveaux. Nos mises à jour se répartissent en 3 catégories :

  1. Bien que nous voulions que les joueurs se sentent et soient vraiment puissants, certaines constructions et synergies de classe sont en dehors de nos limites pour ce qui est raisonnable pour la santé du jeu, nous réduisons donc leur efficacité. Par exemple, nous voulons généralement éviter de créer des situations où les joueurs peuvent survivre à des dégâts déraisonnablement élevés pendant de longues périodes, car cela fausse trop notre vision de la façon dont le combat devrait être dans Diablo IV.
  2. Certaines compétences et constructions ne sont pas aussi efficaces que nous le souhaiterions, alors nous poussons certains buffs pour augmenter leur force.
  3. Les glyphes Paragon fournissent actuellement trop de puissance aux joueurs, nous réduisons donc leur efficacité globale.

Un idéal que nous avons porté tout au long du développement et que nous maintiendrons est que l’équilibre de classe est un voyage, pas une destination. Nous voulons que plus de constructions de classe soient amusantes, puissantes et compétitives dans des limites raisonnables.

Barbare

Changements de compétences

Cri difficile 

  • Réduction des dégâts obtenus grâce aux rangs de compétences réduite de 4 % à 2 %

Changements d’aspect légendaires

L’aspect audacieux du chef 

  • La réduction du temps de recharge par ennemi proche est passée de 2,7-5,4 secondes à 1,0-1,9 seconde.
  • Maximum Réduction du temps de recharge de 12 à 6 secondes.

Aspect du tourbillon terrible 

  • L’augmentation du risque de frappe critique par seconde est passée de 5-10% à 3-8%.
  • Le bonus Maximum Critical Strike Chance est passé de 20-40% à 9-24%.

Modifications d’article

Les prises dévastatrices de Gohr

  • Les dommages causés par l’explosion par Whirlwind sont passés de 50-70% à 16-26%.
  • Les dommages contre les objets épavables n’augmentent plus les dommages causés par les explosions.
  • Les dégâts d’explosion ne sont augmentés que par les 100 premiers coups de Whirlwind.

Druide

Changements de compétences

Pulvériser 

  • Lucky Hit Chance est passé de 33 % à 25 %.

Orage 

  • Les dommages sont passés de 32 % à 40 %.

Grizzly Rage

  • Le bonus de dégâts est passé de 5/10/15% à 6/12/18%.

Spécialisation de classe

Slam d’obsidienne

  • Les éliminations requises pour le bonus sont passées de 10 à 20.

Le calme avant la tempête

  • Lucky Hit Chance est passé de 15 % à 10 %.

Changements passifs

Choc électrique

  • Le bonus de dégâts est passé de 5/10/15% à 6/12/18%.

Changements d’aspect légendaires

Aspect onde de choc 

  • Réduction des dommages de 90-130% à 60-100%.

Crashstone Aspect

  • Les dommages causés par les coups critiques sont passés de 40-50% à 30-40%.

L’aspect de Lightning Dancer

  • Les dommages plats sont passés de 5,6-.7 à 8.<>-.<>.

Nécromancien

Changements de compétences

Lance de sang

  • Les dommages sont passés de 67,5 % à 80 %.

L’armée des morts

  • Les dommages sont passés de 30 % à 45 %.
  • Délai de recharge réduit de 90 à 70 secondes.

Onde sanguine

  • Les dommages sont passés de 90 % à 120 %.

Changements passifs

Fléau de l’ombre

  • Les dommages sont passés de 20 % à 22 %.

Sinistre récolte

  • L’essence gagnée est passée de 3/6/9 à 2/4/6.

Dentelure

  • Le risque de frappe critique est passé de 5,1/1/5,3 % à 6,9/<>,<>/<>,<> %.

Défense de la mort

  • Durée de vie maximale des Minions perdue en un seul cas de dommage réduite de 75/60/45% à 60/45/30%.

Spécialisation de classe

Élever le squelette

  • Les dégâts d’attaque du Skeleton Warrior ont augmenté de 10%.

Golem

  • Les dégâts causés par l’attaque du golem ont augmenté de 10%.

Golem de sang

  • Les dommages causés par le drain de Blood Golem Life sont passés de 40% à 90%.
  • La guérison des drains de vie du Golem de sang des ennemis touchés est passée de 4% à 5%.

Golem de fer

  • Les dégâts causés par le slam du Golem de fer sont passés de 25 % à 175 %.
  • Les dommages causés par les ondes de choc du Golem de fer sont passés de 30 % à 40 %.

Changements au conseil d’administration de Necromancer Paragon

Monstruosité imposante 

  • La vie Golem et le bonus de dégâts sont passés de 30% à 40% Life.

Chef de secte

  • Le bonus de dégâts est passé de 10% à 15%.

Fripouille

Changements de compétences

Lames torsadées 

  • Réduction avancée du temps de recharge des lames torsadées par coup ennemi réduite de 25,1 à <>,<> seconde.
  • Réduction maximale du temps de recharge des lames de torsion avancées de 3 à 2 secondes.

Rapid Fire 

  • Damage increased from 24% to 30%.

Dark Shroud 

  • Damage Reduction per shadow gained from Skill Ranks reduced from .8% to .4%.

Dash 

  • Enhanced Dash Critical Strike Damage bonus from 20% to 15%.

Caltrops

  • Damage increased from 30% to 40%.

Passive Changes

Concussive 

  • Critical Strike Chance reduced from 5/10/15% to 4/8/12%.

Legendary Affix Changes

Repeating

  • Maximum Minion Life lost in a single damage instance reduced from 75/60/45% to 60/45/30%.

Sorcerer

Skill Changes

Arc Lash

  • Lucky Hit Chance reduced from 30% to 14%.
  • Glinting Arc Lash Cooldown reduction reduced from .25 to .15 seconds.

Teleport

  • Shimmering Teleport’s Damage Reduction duration reduced from 5 to 3 seconds.

Legendary Affix Changes

Aspect of Control

  • Bonus damage reduced from 30-40% to 25-35%.

General

Miscellaneous Class Changes

Druid Companions and Necromancer Minions

  • Maximum damage over time taken per damage instance reduced from 2% to 1% of maximum Life.

Changements au conseil d’administration de Paragon

Nœuds rares

  • Les nœuds de vitesse d’attaque des joueurs ont été réduits de 50%.

Glyphes

  • Toutes les échelles Glyph Bonus ont été réduites de ~34%, à l’exception des éléments suivants:
  • Le bonus des glyphes de dégâts de frappe critique réduit de ~66%.
  • Le bonus des glyphes vulnérables a été réduit de ~66%.
  • Le bonus des glyphes aux nœuds rares est réduit de ~50%.
  • Le bonus des nœuds Magic des glyphes a été réduit de ~40%.
  • Le bonus des glyphes aux nœuds froid/feu/foudre/non physique/physique réduit de ~62,5%.

Changements de monstres

  • Réduction significative du taux de reproduction des gobelins au trésor dans les zones PvP.

Bogue

  • Correction du nom du support de porte-lumière.
  • Le bouton Aller à la boutique de l’armoire va maintenant ouvrir correctement la boutique.
  • Correction d’un problème selon lequel si un sorcier utilisait Deep Freeze et était affecté par un autre effet qui le gelait, il était définitivement assommé.
  • Diverses corrections de stabilité et de collision.

Téléchargez gratuitement la mise à jour Diablo 4 1.07 (1.0.2d) dès aujourd’hui.

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