19.9 C
New York
Friday, November 13, 2026

Notas del parche de la actualización 1.36 de Modern Warfare 3 (Warzone)

La actualización 1.36 de Call Of Duty Modern Warfare 3 se está implementando en PS4, PS5, PC y Xbox One. Según las notas del parche Modern Warfare 3 1.36 , la última actualización trae correcciones de estabilidad generales. Aparte de esto, el parche 1.36 de COD Modern Warfare 3 también incluye mejoras en el rendimiento del juego.

Anteriormente, un parche importante de la temporada 1 de Modern Warfare 3 agregó nuevas armas, cambios en el mapa y mejoras en la calidad de vida. Desafortunadamente, desde la última actualización 1.35 , los jugadores siguen experimentando varios problemas. La actualización 1.36 de Modern Warfare 3 de hoy abordará algunos de estos problemas.

Vea más detalles a continuación.

Notas del parche de Modern Warfare 3 versión 1.36 – 14 de diciembre de 2023

Correcciones MW3

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema de discrepancia de datos que causaba un mensaje de error y algunos restablecimientos de personalización con el lanzamiento de la Temporada 1. Los jugadores ya no deberían encontrar el mensaje de error y se ha abordado la causa raíz para evitar más restablecimientos de personalización.

ARMAS Y ACCESORIOS

“Rifles de francotirador”

  • Acosador XRK
    • Los accesorios de cañón ahora se pueden equipar en el nivel de arma esperado.

“Archivos adjuntos”

  • Se agregó el requisito de desbloqueo faltante para el bozal ocultador de flash compensado ZEHMN35.

PERSONALIZACIÓN

  • Se resolvió un problema que impedía que el operador Bantam estuviera disponible para equipar.
  • Ahora se puede equipar el plano Smoke Maker del sector A5 del Pase de batalla.
  • Ciertos amuletos de armas ya no oscurecerán la visibilidad del jugador mientras esté boca abajo o apuntando con la mira.

MULTIJUGADOR

PROGRESIÓN

  • El desafío diario “Consigue 3 muertes de operadores sin morir cuatro veces” ahora se realiza correctamente.

MAPAS

  • Carne
    • Mayor favor de generación hacia banderas propias en Dominación.
  • Óxido
    • Se han realizado ajustes para reducir la posibilidad de condiciones de generación desfavorables.

MODOS

  • tiroteo
    • Los jugadores ya no experimentarán una animación interrumpida al apuntar hacia abajo con un equipamiento de inhibidor KV (rifle de francotirador) preestablecido.
  • Duro
    • Killcams ya no se reproducirá al morir en todos los modos de juego Extremo.
      • Las Killcams finales y de final de ronda permanecerán activas, como se esperaba.
  • Partidos privados

ZOMBIS

ARMAS

Armas maravillosas

  • El V-R11
    • Se solucionó un problema que impedía que el V-R11 zombificara a los Shield Soldiers.

COMO SE JUEGA

Grietas de éter oscuro

  • Se solucionó un problema por el cual los mensajes de interacción del pedestal de Rift no aparecían para ciertos jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ver las ofertas de Rift Pedestal de otros escuadrones.

exfiltrar

  • Todos los exfils aumentarán la cantidad de enemigos generados, y el Final Exfil recibirá un aumento significativo en el número y tipo de enemigos.

Contratos

  • Mayor aparición de enemigos para Outlast & Raid Weapon Stash

General

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al enfrentarse a Greylorm.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos elementos no se trasladaban a la misión del Acto 4 y a Dark Aether Rifts.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema que impedía que algunos diseños del Pase de batalla se mostraran en el menú del Equipo de ataque.
  • Se solucionó un problema que mostraba un título de misión incorrecto cuando los jugadores seleccionaban la misión del Acto 4.

Correcciones en la zona de guerra

ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO

  • Se solucionó un problema experimentado por algunos jugadores que causaba que los elementos previamente desbloqueados no estuvieran disponibles para equipar.

ARMAS Y ACCESORIOS

“Rifles de asalto”

  • RAM-7 (MWIII)
    • El accesorio de cañón corto Speedway v5 ahora está disponible para equipar en Gunsmith.

EQUIPO

  • Dron infractor
    • Detección de impacto mejorada para evitar infligir a los jugadores más daño explosivo del previsto.

PERSONALIZACIÓN

  • Los diseños de accesorios láser de Crimson Fate y Carbon Fate ya no aparecerán como diseños predeterminados cuando se equipen con escopetas.
  • Los jugadores que compraron el paquete GG EZ Weapon Vault ahora podrán usar personalizaciones en el accesorio óptico integrado Houndeye.
  • Los emblemas animados ahora se recompensan adecuadamente al alcanzar los niveles de prestigio 1-5.
    • Nota:  En los próximos días, otorgaremos estos elementos de forma retroactiva a los jugadores que cumplieron con los requisitos antes de la solución de hoy.
  • Los emblemas de recompensa interestelar e invaluable de Stormender ahora mostrarán el arte del emblema correcto.

COMO SE JUEGA

Batalla real

  • Fortalezas
    • Una clave de Blacksite solo se recompensará la primera vez que se complete una Fortaleza.
    • Las capturas posteriores por parte de otros escuadrones no otorgarán una llave.

Resurgimiento

  • Redistribución
    • La mecánica de redistribución de Resurgimiento ahora se desactivará al final del Círculo 3.
  • Eventos publicos
    • Los eventos públicos se han desactivado en los círculos 1 y 2.
    • Se han ajustado las posibilidades de que ocurra un evento público en círculos posteriores.

ARMAS


“Rifles de asalto”

  • DG-56 (MWIII)
    • Daño máximo reducido a 32, en lugar de 40.
  • FR 5,56 (MWIII)
    • El daño máximo se redujo a 35, en lugar de 43.

» Rifles de batalla «

  • BAS-B (MWIII)
    • Daño máximo reducido a 35, en lugar de 39.
    • El daño mínimo se redujo a 25, en lugar de 27.

Pistolas

  • COR-45 (MWIII)
    • En jarras
      • Daño máximo reducido a 30, en lugar de 45.
  • Renetti (MWIII)
    • En jarras
      • El daño máximo se redujo a 22, en lugar de 33.
      • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo a 1,2, en lugar de 1,4.

Rifles de tirador

  • DM56 (MWIII)
    • Daño máximo reducido a 41, en lugar de 50.
    • El daño mínimo se redujo a 37, en lugar de 39.
  • Ejecutor de KVD (MWIII)
    • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo a 1,8, en lugar de 2,2.
  • Interceptor MTZ (MWIII)
    • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo a 1,5, en lugar de 2.
  • TYR (MWIII)
    • En jarras
      • Daño máximo reducido a 70, en lugar de 120.

Escopetas

  • Haymaker (MWIII)
    • Daño máximo reducido a 36, ​​en lugar de 52.

Metralletas

  • Fennec 45 (MWII)
    • Daño máximo reducido a 22, en lugar de 25.
    • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo a 1,25, en lugar de 1,35.
    • El multiplicador del torso inferior se redujo a 1, en lugar de 1,1.

AUDIO

Todos los modos

  • Audio reequilibrado en primera persona y pasos del enemigo.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigieron problemas de colisión con varios elementos en Urzikstan, lo que permitió a los jugadores explotarlos, mirarlos o dispararles.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores quedarse atrapados dentro de edificios cerrados que de otro modo serían inaccesibles.
  • Se corrigieron problemas adicionales con texto incorrecto que aparecía en los desafíos.

Corrección de errores

  • Se solucionaron problemas de bloqueo del juego.
  • Se corrigieron varios problemas de animación.
  • Se corrigió un mensaje de error incorrecto que indicaba que sus datos estaban corruptos.
  • Se solucionaron errores relacionados con el audio.
  • Se solucionaron varios fallos.
  • Se corrigieron varios problemas de emparejamiento.
  • Se agregaron mejoras en el rendimiento de la conexión de red.
  • Se corrigió un error que bloqueaba la carga.
  • Se agregaron correcciones de estabilidad generales.
  • Se agregaron mejoras en el rendimiento del juego.
  • Otras correcciones menores.

Conozca los problemas

  • [MW3] Jugadores que experimentan un equilibrio de equipo incorrecto
  • [MW3] A veces los jugadores no pueden ver las próximas listas de reproducción en el menú multijugador.
  • [Warzone] Los efectos visuales del viento a veces persisten en la pantalla del jugador (¡Se necesita información!)
  • [Warzone] Entrar en una tirolesa desde un piso medio o desde una altura media siempre lleva a los jugadores al nivel del suelo, en lugar de la dirección en la que miran para interactuar.

Descarga gratuita la actualización 1.36 de Call of Duty en PS4, PC y Xbox One.

Related articles

Wie behebt man den Minecraft-Fehlercode im Zusammenhang mit der Kettenfunktion?

Minecraft Realms ermöglicht es Spielern, eigene Minecraft-Server zu erstellen und...

Wie behebt man das Problem, dass man in Atlas Earth keine Belohnungen erhält?

Atlas Earth ist in erster Linie ein standortbasiertes Spiel, das...

Comment résoudre le problème de non-réception des récompenses sur Atlas Earth?

Atlas Earth constitue principalement un jeu géolocalisé permettant aux...

Battlefield 6: Unterstützungseinsatz 1 fehlerhaft, Herausforderungen zum Heilen von Teamkameraden werden nicht erfasst – Lösung

Wenn deine Battlefield-6-Herausforderungen nicht funktionieren oder reibungslos laufen, bist du sicherlich...