Wie ich herausfinden konnte, wollten sie “Redfall” gar nicht wirklich machen. Zumindest wollten sie nie einen Live-Service-Charaktershooter entwickeln. Das war nie ihre Nische; sie waren immer für Immersive Sims bekannt, genau wie Arkane Lyon. Doch die ewige Jagd der Konzerne nach dem Phantom des ewigen Wachstums hat getan, was sie immer tut, und wie wir alle wissen, hat dies das Schicksal von Arkane Austin besiegelt. Und anstatt mit einem Knall zu enden, werden sie mit einem Wimmern enden: dem letzten Update für den erbärmlichen “Redfall”.
Letztes Redfall-Update bringt Offline-Modus und mehr
Was bringt Update 4 auf den Tisch?
Laut diesem Tweet vom offiziellen Redfall-Account könnt ihr euch auf (so viel sich die verbliebenen Refall-Spieler überhaupt auf etwas freuen können) “überarbeitete Nachbarschafts- und Nestsysteme, Einzelspieler-Pausieren, Offline-Modus und mehr” freuen. Das ist alles, was wir bisher haben. Natürlich wird es näher am Launch von Update 4, wann auch immer das sein wird, detailliertere Informationen geben. Zumindest wird Arkane Austin oder was davon übrig ist, einen kleinen Schritt näher daran kommen, das Spiel erträglich zu machen. Ich bezweifle jedoch, dass es viel bringen wird.
- Alles andere, was Microsoft/Bethesda für Redfall versprochen hat, ist höchstwahrscheinlich endgültig vom Tisch.
- Und ich habe keine Ahnung, wie all jene, die das Spiel zum Launch gekauft und über die erlaubte Grenze hinaus gespielt haben, ihr Geld zurückbekommen sollen.
- Ihr habt auf jeden Fall eine Rückerstattung verdient, da ihr von Microsoft und Bethesda mit falschen Versprechungen praktisch betrogen wurdet.
Fix 1: Lasst es eine Lehre sein, okay? Kein Vorbestellen mehr, lasst euch nicht mehr von FOMO übermannen.
Fix 2: Gießen wir eine aus für Arkane Austin und während wir dabei sind, auch für Tango.

