La Fortnite actualización 4.60 (v34.20) está disponible para descargar en PS4, PS5, Xbox One y PC. Según las notas oficiales del parche 4.60 de Fortnite, la última actualización v34.20 presenta el mapa Hammer Fall, ajustes de equilibrio de armas, ajustes de economía y actualizaciones de desarrollo tempranas. El Fortnite actualización 1.000.171 de hoy también incluye una larga lista de correcciones de errores.
Notas del parche de la actualización 4.60 de Fortnite – 25 marzo 2025

Resumen de Fortnite 34.20
- Nuevo mapa: Hammer Fall: un mapa de temática medieval con verticalidad y cobertura estratégica, que se lanza como un mapa de caparazones para probar.
- Equilibrio de armas: ajustes en la escopeta de bombeo Hammer, la escopeta automática Frenzy, el subfusil Thunder Burst y el Striker AR.
- Ajustes a la economía: cambios en el precio de varias armas, incluida la reducción de los costes del rifle de francotirador Reaper y la pistola de tambor.
- Soluciones para jugadores inactivos: desarrollo de una opción de rendición y otras medidas para manejar a los jugadores inactivos.
- Mejoras en la jugabilidad: actualizaciones planificadas para la personalización del HUD, la gestión de inventario y el manejo de armas en primera persona.
Nuevo mapa: Hammer Fall
Un nuevo mapa de inspiración medieval, Hammer Fall, llega con la versión 34.30 el 8 de abril. Cuenta con:
Carriles estrechos y juego vertical para enfrentamientos tácticos.
Lanzamiento anticipado del mapa de shell: no hay arte ambiental en el lanzamiento, lo que permite comentarios sobre el diseño antes de los toques finales.
Cambios en el equilibrio de las armas
Escopeta de corredera de martillo
Se ha aumentado ligeramente la cadencia de disparo.
Daño a quemarropa significativamente mayor
Escopeta automática Frenzy
Aumento del daño a quemarropa
Daño de rango medio potenciado
Subfusil Ráfaga de Trueno
Ligero aumento de daño
Se ha aumentado ligeramente la cadencia de disparo.
Delantero AR
La disminución del daño comienza antes
Ajustes de la economía
Rifle de francotirador Reaper: se ha reducido el coste de 4700 → 4500 créditos.
Striker AR – Costo aumentado de 2500 → 2700 créditos
Némesis AR: se ha aumentado el coste de 2500 → 2700 créditos.
Pistola de tambor: se ha reducido el coste de 3500 → 3200 créditos.
Actualización de desarrollo de acceso anticipado
Próximas características y correcciones
Nuevos mapas, armas y artilugios próximamente
Las opciones de pistolas de inicio se amplían en futuras actualizaciones
Soluciones para jugadores AFK: se está desarrollando una opción de rendición (se espera para principios de verano)
Personalización del HUD: las actualizaciones futuras pueden incluir opciones de punto de mira
Gestión de inventarios – Mejoras en curso
Mejoras en la experiencia en primera persona: correcciones continuas para una jugabilidad más fluida
Enfoque en los comentarios de la comunidad
Epic Games está buscando activamente comentarios de los jugadores sobre:
Armas y artilugios
Economía crediticia
Ajustes en la jugabilidad
La próxima actualización, que se publicará el 8 de abril, abordará los comentarios y los próximos cambios.
Mejoras y correcciones – v34.20
Jugabilidad
- El escudo de burbujas ahora colapsará si acumula más de 600 de daño antes del límite de tiempo de seis segundos.
- La granada de reconocimiento ahora se puede destruir.
- Las granadas de reconocimiento enemigas ahora parpadean en rojo.
- La granada de humo ahora despliega humo más rápido.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no recibieran una notificación cuando una granada de reconocimiento los marcaba.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían cubrirse a menos que miraran directamente a la cornisa que intentaban cubrir.
- Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, el dispositivo de punto de falla no se pudiera recoger o plantar después de la primera ronda.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían saltar por la ventana del bar de sushi de Skyline 10 si estaban demasiado cerca de la pared.
- Se solucionó un problema en consolas por el cual los jugadores a veces no podían seleccionar dispositivos.
Problemas visuales
- Se solucionó un problema por el cual agacharse y moverse hacia atrás hacía que los jugadores se engancharan a la cámara.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores se enganchaban a la cámara al aterrizar de una caída mientras apuntaban hacia abajo con ciertas armas.
- Se solucionó un problema por el cual las miras de las armas parecían desaparecer al deslizarse.
- Se solucionó un problema por el cual la cámara temblaba después de mover un objeto.
- Se ha corregido un error que provocaba que la animación de apuntar con la mira de la pistola de tambor fuera demasiado rápida.
- Se solucionó un problema por el cual los atacantes aparecían en el punto de aparición del defensor antes de aparecer en el punto de aparición correcto.
- Se solucionó un problema por el cual el mensaje del chat de texto no mostraba el indicador de no leído.
- Se ha corregido un error que provocaba que la animación de plantación del dispositivo de punto de falla no se mostrara a los espectadores que observaban el dispositivo de plantación de dispositivos.
- Se solucionó un problema que mostraba la salud de los compañeros de equipo como 0 al mirar.
Otras cuestiones
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces no podían cerrar la pantalla del mapa.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían caminar y disparar durante la pantalla de victoria.
- Se ha corregido un error con la misión “Jugar partidas” para que progresara correctamente después de jugar dos partidas de Balística clasificatoria.
- Se solucionó un problema por el cual el temporizador de cuenta regresiva a veces terminaba después de dos segundos en lugar de 25 segundos durante la fase de compra.
- Se ha corregido un error en la sala balística que provocaba que los líderes del grupo permanecieran en un estado no listo a pesar de hacer clic en el botón “Listo” si alguno de los miembros del grupo estaba en un estado no listo.
- Se solucionó un problema por el cual la progresión de rango de un jugador a veces no se movía después de ganar una partida clasificatoria.
- Se han realizado correcciones destinadas a reducir los bloqueos.
- Se solucionó un problema en dispositivos móviles donde aparecía un segundo botón “Marcador” en la pantalla.
Anteriormente, una importante actualización 4.13 de Fortnite agregó mejoras y correcciones en la calidad de vida. Desafortunadamente, los jugadores todavía enfrentan varios problemas con el juego. La actualización 4.60 de Fortnite de hoy abordará algunos de estos problemas.
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