FromSoftware hat ein neues Elden Ring-Update 1.18 (1.12.3) für PS4-, PS5-, PC- und Xbox-Konsolen veröffentlicht. Laut den offiziellen Patchnotes von Elden Ring 1.18 behebt das neueste Update Störungen mit Parfüm und rollenden Funken. Abgesehen davon behebt Elden Ring Patch 1.18 auch den AR-Bug von Smithscript-Waffen.
Patchnotizen zum Elden Ring-Update 1.12.3 (v1.18) – 4. Juli 2024
PvP-exklusive Balance-Anpassungen
- Der Schaden und die Schadensanimation des Schervakuumeffekts der Fertigkeit “Schneller Hieb” wurden verringert.
Allgemeine Saldoanpassungen
- Die Intelligenzskalierung des Schwerts der karischen Zauberei wurde erhöht und der Grundschaden leicht verringert.
- Die Reichweite von Wurfangriffen für die folgenden Waffen wurde erweitert:
- Smithscript Dolch / Smithscript Cirque
- Die Platzierung der Bosse im Nachkampf gegen die Bosse des Goldenen Nilpferds und des Kommandanten Gaius wurde geändert, damit sie sich in der gleichen Position wie im ersten Kampf befinden.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit “Rollende Funken” mehr Schaden verursachte als erwartet.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeiten “Rollende Funken” und “Funkenwand” keinen Schaden verursachten, während einige Spezialeffekte auf den Spieler angewendet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spezialeffekte einer Rechtshänder-Waffe auch auf die folgenden Waffenfertigkeiten angewendet wurden, wenn sie mit der linken Hand gewirkt wurden:
- Rasende Flamme des schwachen Lords
- Diskus-Schleudern
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die erfolgreiche Abwehr während des Angriffs mit dem Waffentyp “Stoßschild” weniger Ausdauer verbrauchte als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Angriffswiederherstellung von zweihändigen starken Angriffen nicht abbrechen konnten, indem sie für bestimmte Waffen des Waffentyps Rückhandklingen würfelten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffen Blitzparfümflasche und Rasereiflamme unter bestimmten Umständen doppelten Schaden verursachten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die arkane Skalierung der Waffe “Arm des Blutgeistes” höher war als vorgesehen, wenn eine Affinität festgelegt wurde. Der Statusaufbau des schweren Angriffs wurde ebenfalls reduziert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Glaubensskalierung der Waffe “Blickfinger” nicht korrekt angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadensanimation einiger Angriffe des Großschwerts des Feuerritters gegen Spieler anders war als erwartet.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Angriffsaffinität einiger Angriffe des Großschwerts des Feuerritters anders war als erwartet.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Affinitäten für die folgenden Waffen höher waren als vorgesehen:
- Smithscript-Dolch
- Smithscript Cirque
- Smithscript-Axt
- Smithscript Großhammer
- Smithscript-Speer
- Golem-Faust
- Smithscript-Schild
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Gegner heilten, wenn der Effekt der schrittweisen LP-Reduzierung durch Schwarzmesser Tiche nachließ.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich beschworene NSCs unter bestimmten Umständen anders verhielten als erwartet.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der nicht blockbare Bissangriff des Bosses des Goldenen Nilpferds leichter als beabsichtigt mit Spielern verbunden wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Text anders als erwartet angezeigt wurde.
- Mehrere andere Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen.
Mögliche instabile Leistungskorrekturen
- Für die PS5-Version des Spiels kann die instabile Framerate verbessert werden, indem die Option “Datenbank neu erstellen” im abgesicherten Modus des Geräts verwendet wird.
- In einigen PC-Versionen kann Raytracing unbeabsichtigt aktiviert werden und eine instabile Leistung verursachen. Bitte überprüfen Sie die Raytracing-Einstellung unter “System” > “Grafikeinstellungen” > “Raytracing-Qualität” auf dem Titelbildschirm oder im Spielmenü.
- In der PC-Version kann die Meldung “Unangemessene Aktivität erkannt” ohne Betrug angezeigt werden.
Um dieses Problem zu beheben, überprüfen Sie bitte die Integrität der Spieldateien, bevor Sie das Spiel neu starten.
- In der PC-Version kann eine instabile Framerate durch Anwendungen von Drittanbietern verursacht werden, die das Mausverhalten steuern. Die Deaktivierung dieser Anwendungen von Drittanbietern kann die Leistung verbessern.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Meldung “Unangemessene Aktivität erkannt” ohne Betrug angezeigt werden konnte.
- Verbesserungen der Gameplay-Leistung wurden behoben.
- Probleme mit Spielabstürzen behoben.
- Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.
- Parfüm-Glitch: Der Glitch mit dem Parfüm wurde behoben. Es erzeugt nicht mehr mehrere explosive Partikel, wenn es gegen Wände oder Böden geworfen wird.
- Glitch “Rollende Funken“: Es wurde ein Problem behoben, bei dem rollende Funken mehrere explosive Partikel erzeugten. Jetzt produziert es nur noch ein explosives Teilchen.
- AR-Bug bei Smithscript-Waffen: Ein Fehler wurde behoben, der zusätzliche AR bei Smithscript-Waffen verursachte, wenn sie mit Heilig-/Flammenkunst angereichert waren.
Waffen-Anpassungen
- Karisches Zauberschwert: Das Schwert skaliert jetzt wie vorgesehen mit INT für das Wirken von Hexerei.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Meldung “Unangemessene Aktivität erkannt” ohne Betrug angezeigt werden konnte.
- Verbesserungen der Gameplay-Leistung wurden behoben.
- Probleme mit Spielabstürzen behoben.
- Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.
- Parfüm-Glitch: Der Glitch mit dem Parfüm wurde behoben. Es erzeugt nicht mehr mehrere explosive Partikel, wenn es gegen Wände oder Böden geworfen wird.
- Glitch “Rollende Funken“: Es wurde ein Problem behoben, bei dem rollende Funken mehrere explosive Partikel erzeugten. Jetzt produziert es nur noch ein explosives Teilchen.
- AR-Bug bei Smithscript-Waffen: Ein Fehler wurde behoben, der zusätzliche AR bei Smithscript-Waffen verursachte, wenn sie mit Heilig-/Flammenkunst angereichert waren.
Waffen-Anpassungen
- Karisches Zauberschwert: Das Schwert skaliert jetzt wie vorgesehen mit INT für das Wirken von Hexerei.
Zuvor wurden mit einem großen Update 1.14 neue Änderungen, Korrekturen und Verbesserungen hinzugefügt. Leider haben die Spieler seit dem letzten Patch Probleme mit dem Spiel. Elden Ring Version 1.18 wird einige dieser Probleme beheben.
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