FFXIV: Alle Erweiterungen von Schlecht bis Gut gerankt
6. Ein Reich erwacht neu
A Realm Reborn ermöglichte FFXIVs Neustart. Trotz Mängeln schuf diese Grundlage für künftige Erfolge. Verglichen mit späteren Erweiterungen wirkt sie blass, doch ihre Bedeutung bleibt unbestritten.
5. Sturmblut
Stormblood erntet viel Kritik. Zwei ähnliche Handlungsstränge an verschiedenen Orten führten zu Zeitknappheit. Dennoch glänzt diese Erweiterung mit unterhaltsamen Dungeons und Prüfungen.
4. Morgenröte
Dawntrail, neueste Erweiterung, zeigt Stärken und Schwächen:
- Schwache Haupthandlung
- Brillante Dungeons und Prüfungen
- Beeindruckende Musik
- Faszinierende letzte Zonen
Trotz durchwachsener Meinungen landet Dawntrail im Mittelfeld.
3. Himmelsturm
Heavensward offenbarte FFXIVs Potential:
- Experimentelle Mechaniken
- Fesselnde Erzählung
- Emotionale Reise
Spieler erleben Verrat, Flucht und suchen Zuflucht in Ishgard.
2. Endwalker
Endwalker beendet Hydaelyn-Zodiark-Saga dramatisch:
- Intensiver Beginn
- Rasantes Tempo
- Emotionaler Höhepunkt: Endsinger-Kampf
Trotz verpasster Charakterentwicklungen bleibt Endwalker unvergesslich.
1. Schattenbringer
Shadowbringers krönt FFXIVs Erweiterungen:
- Erkundung neuer Welten
- Faszinierende Enthüllungen
- Tiefgründige Erzählung
Spieler schlüpfen in Rolle des Kriegers der Dunkelheit, enthüllen Geheimnisse und verstehen Motive der Ascians.

