Un nuovo aggiornamento ULTRAKILL 16c rilasciato su PC. Secondo le note ufficiali sulla patch di ULTRAKILL, l’ultimo aggiornamento 16c risolve alcuni bug e arresti anomali.
Dall’ultima patch, i giocatori stanno riscontrando problemi con il gioco. La patch 16c di ULTRAKILL di oggi risolverà alcuni di questi problemi.
Dai un’occhiata a maggiori dettagli di seguito.
Note sulla patch 16c di ULTRAKILL – 3 marzo 2025
- Risolto il problema con l’opzione di musica personalizzata nel Cyber Grind
- Risolto un bug che causava al giocatore di compenetrare i soffitti sottili
- Risolto il problema con la stanza degli idoli 5-2 che scompariva quando si entrava
- Accelerata la rigenerazione dell’esaurimento dei pugni del 25%
- Rimossi tutti i log e gli avvisi della console poiché causavano problemi di prestazioni per alcuni giocatori
- Ricorda che l’ultima arma usata ora viene trasferita tra i livelli
- Il vincolo dell’ultima arma usata non considera più ogni variante come un’arma separata
- Risolto il problema con le navmesh ricostruite di Sandbox che non funzionavano
- Risolto il problema con le opzioni grafiche del tutorial che non funzionavano
- Gli insorti sono ora immuni alla griglia laser Cyber Grind
- Colpire un nemico con lo schianto a terra non fa più sì che il giocatore non raggiunga l’altezza verticale appropriata dopo essere saltato da quello schianto
- Le onde d’urto di schianto a terra non hanno più 0 potenza di lancio se il giocatore salta prima che esca l’onda d’urto
- A volte i contorni dei nemici non appaiono più attraverso i muri
- Risolto il problema con i contorni di assistenza che non funzionavano in alcuni livelli
- Risolto un problema con gli artefatti visivi sul piccolo misuratore del cannone a rotaia
- Risolto il problema con il piccolo misuratore del cannone a rotaia che non funzionava correttamente con l’opzione Always On Top
- Aggiunti muri di carne alla parte superiore delle decorazioni antiparassita P-1 per la collisione
- Risolti più OOB P-2
- La modalità Scontro ora ignora l’attrito dell’aria quando ci si muove abbastanza velocemente
- La telecamera della modalità Clash ora segue rigorosamente la posizione verticale del giocatore in modalità telecamera libera (ad esempio, utilizzando il cheat al di fuori di 4-S)
- Risolto il problema con i terminali Prime, Testament e Sandbox che non riproducevano musica
- Risolto il problema con le facce maligne e tutti i nemici di tipo drone che curavano 10 volte dalle unghie (le facce maligne e le virtù curavano ancora 3 volte)
- Gli altari del braccio del generatore ora hanno una collisione corretta
- I danni da fuoco causati dalla benzina dell’Incendiario non causano più danni gravi
- Risolto il problema con i potenziamenti di superguarigione e doppia impugnatura più scuri di quanto dovrebbero essere
- Il tram 2-4 non può più instakill Cadavere di Re Minosse
- L’uscita di 7-S non si apre più senza un teschio con il trucco Disabilita rientri nemici abilitato
- Risolto il problema con le nervature del soffitto nel corridoio di uscita di 0-E che non presentavano collisioni
- Morire nella lava non lascia più il filtro subacqueo sullo schermo
- Sistemata la scala rovesciata 5-3 con il vecchio corrimano
- Risolto il problema con la canna esplosiva sandbox che non aveva texture quando veniva colpita
Scarica l’aggiornamento 16c di ULTRAKILL su PC.

