Une nouvelle mise à jour 2 de Baldur’s Gate 3 Playtest est sortie sur PC. Selon les notes de mise à jour officielles de Baldur’s Gate 3 Playtest, la dernière mise à jour 2 corrige certains bugs et plantages.
Depuis le dernier patch, les joueurs rencontrent des problèmes avec le jeu. Le patch 8 du test de jeu de Baldur’s Gate 3 d’aujourd’hui résoudra quelques-uns de ces problèmes.
Découvrez plus de détails ci-dessous.
Notes de mise à jour de Baldur’s Gate 3 – 26 février 2025
Jeu
- Correction d’un bug qui vous empêchait de cliquer et de faire glisser des objets.
- Correction d’une erreur lors de la participation à un jeu via une invitation d’ami sur Xbox.
- Correction de la magie de guerre active avant l’attaque supplémentaire, forçant le joueur à utiliser une action bonus avant d’avoir accès à d’autres attaques supplémentaires.
- Les chevaliers hermétiques utilisent désormais correctement les attaques supplémentaires gratuites avant leur attaque de magie de guerre.
- Correction de Freecast qui était à nouveau activé après avoir déséquipé une pièce d’équipement.
- Correction des dégâts vaillants qui ne se déclenchaient pas correctement.
- Correction d’un problème à cause duquel les sorts Lame de l’ombre et la dague Couteau du roi des Enfers ne conféraient pas d’avantage contre une cible obscurcie.
- Correction d’un bug à cause duquel le déplacement des manettes dans des directions spécifiques n’enregistrait aucune entrée.
- Correction des gants de Jhannyl qui ne déclenchaient pas correctement la compétence passive Défiance vilaine qui lance Restauration inférieure.
- Mise à jour de l’arme élémentaire pour autoriser tous les types de dégâts à tous les niveaux de sorts et inclure des avantages d’incantation aux niveaux 5 et 6.
- L’examen des surfaces du monde à l’aide de la touche « Épingler l’infobulle » affiche désormais correctement l’infobulle.
- Correction d’un bug qui bloquait la saisie au clavier si vous spammiez le bouton Monter de niveau et la touche Échap.
- Correction d’un bloqueur potentiel qui désactivait l’entrée de la souris en cliquant sur le portrait d’un ennemi alors qu’il mourait.
- Correction d’un bloqueur lorsqu’un disciple ou une invocation utilisait les Yeux divinatoires dans le Trône de Fer.
- Correction d’un bloqueur lorsque vous essayiez d’utiliser n’importe quel objet pendant que votre personnage était renversé.
Photo Mode
- Correction des tentacules de l’écorcheur mental en T-posant.
- J’ai dit aux effets visuels de l’essaim du Gardien de l’essaim de bien jouer et d’apparaître en mode photo.
- Correction des myrmidons élémentaires qui levaient parfois leurs poings si fort dans certaines poses que leurs doigts passaient entre le dos de leurs mains.
- Correction des poses pointées de l’ours hibou qui donnait l’impression qu’il rentrait son menton profondément dans sa poitrine.
- Correction de la valeur du curseur de champ de vision qui sautait parfois vers le haut ou vers le bas par incréments inattendus en cliquant sur les flèches.
- Les fenêtres contextuelles de tutoriel et de notification n’apparaîtront plus en mode photo.
- Correction de l’option « Quitter le mode photo » apparaissant en anglais sur la manette lorsque le jeu était réglé sur une autre langue.
- Désactivation de la physique des organes génitaux en mode photo pour éviter les torsions et les contorsions lors du passage d’une pose à l’autre.
- Les dialogues aériens qui se déclenchaient en mode Photo ne s’empilent plus tous au-dessus de la tête des personnages lorsque vous revenez au jeu.
- La redimensionnement des autocollants n’affectera plus leur position d’origine.
- Correction des bras gauches des personnages de type 2 qui semblaient terriblement tordus et émaciés dans les poses « timides ».
- Mise à jour de la position des invites des boutons sur la manette afin qu’elles ne se chevauchent pas dans différentes langues.
Jeu croisé
- Résolution d’un problème qui créait des conflits lors de l’activation du cross-play sur Xbox.
- Correction du jeu qui vous renvoyait au menu principal avec une fenêtre contextuelle « Erreur de connexion » sur PS5 si la console se mettait en veille.
- Correction d’un bug qui empêchait les joueurs PS5 de rejoindre des jeux cross-play via la liste d’amis.
Nouvelles sous-classes
- Limitait le potentiel de la Lame retentissante afin qu’il ne puisse pas être utilisé plus d’une fois par tour.
- Correction d’effets visuels manquants et mal synchronisés pour les sorts lorsqu’ils étaient lancés par des Chantelames.
- Clarification des descriptions des infobulles de réaction du jet d’attaque et du jet de sauvegarde de Cosmic Omen.
- Correction de certaines animations d’arc manquantes pour Tir des Arcanes.
- Mise à jour de la visibilité de la source lumineuse VFX utilisée par les sorciers de la magie de l’ombre pour la capacité Yeux des ténèbres.
- Correction d’un bug qui vous permettait de changer gratuitement votre Constellation scintillante à l’infini.
- Sale tour : Lancer de sable utilise désormais votre modificateur de dextérité en attaque.
- Correction des Dirty Tricks des Swashbuckers qui ne conféraient pas d’avantage quand ils le devraient.
- Ajout de nouveaux sorts de doctrine aux hauts faits Afflux d’action et Poings de fureur.
- Nimbus, le dogue de l’ombre du Sorcier de l’Ombre invoqué via la capacité Chien de mauvais augure, ne peut plus vivre ses propres petites aventures et déclencher des dialogues lorsqu’il est séparé de son invocateur.
- L’altération d’arme maléfique est désormais correctement supprimée des armes équipées une fois que vous vous êtes respécialisé hors de la doctrine Lame maléfique.
- Mise à jour de la Flèche perforante pour qu’elle consomme toujours une ressource de Flèche des Arcanes et de la mise à jour de la Flèche éclatante pour qu’elle ne consomme pas plus d’une ressource de Flèche des Arcanes à l’impact.
- Rééquilibrage du nombre de tirs des Arcanes que les archers des Arcanes gagnent aux niveaux 7 et 10.
- Les ressources d’action obtenues par les Chantelames, les Gardiens des essaim et les Bardes glamour s’affichent désormais correctement dans la création de personnage.
- Correction du sort Dirty Trick : Flick o’ the Wrist qui manquait son animation pour les nains brandissant des cimeterres.
- Les druides du Cercle des étoiles ne peuvent plus entrer dans les formes sauvages animales alors qu’ils sont déjà sous une forme étoilée.
- Présage cosmique ne persistera plus après votre respécialisation avec Garrot.
- Pacte approfondi fonctionne désormais pour les armes Hexblade si le démoniste Hexblade a Pacte de la lame.
- La doctrine Swashbuckler n’oblige plus toutes les armes à utiliser la Dextérité après le niveau 4.
- Correction du bonus d’initiative de la fonctionnalité Audace racée des voleurs qui était de +4 au niveau 9.
- L’attaque sournoise Racish ne peut plus être utilisée avec Inconvénient. Également mis à jour et simplifié les infobulles associées.
- Correction de la compétence passive Faucheur qui vous permettait de cibler la même cible plusieurs fois.
Infobulles
- Mentionné les dégâts infligés par Broche corrosive dans son infobulle d’état.
- Mise à jour des noms des infobulles de condition pour le sort Spray corrosif de la forme sauvage Dilophosaurus, en ajoutant « Dissous » et « Dissous » pour plus de clarté.
- L’infobulle passive de Vagues du Chaos indique désormais correctement qu’elle ne fonctionne que pour les tests de capacité.
- Updated the Lifedrinker tooltip to match functionality; it does not require Pact of the Blade.
- Rephrased the Hexblade’s Curse tooltip to prevent the technical text ‘+ProficiencyBonus’ from appearing in Character Creation and Level Up.
- The Acolyte of Nature passive tooltip now shows up in the Character Sheet as expected.
UI
- Fixed the new subclasses’ action resources not showing up when Levelling Up.
- In Character Creation on controller, fixed the left and right button prompts missing their opaque background, making it difficult to read the text on the tabs behind them.
- Fixed the audible voice not changing when you’re previewing different voices in Character Creation.
- Correction de l’interface utilisateur de la manette qui ne s’affichait pas correctement lorsque vous étiez connecté à votre compte Larian, ce qui pouvait causer des problèmes de connexion cross-play.
- Correction d’un bug dans la création de personnage où la désactivation de l’hétérochromie ne la désactivait pas réellement.
- Correction des noms de zone manquants sur la mini-carte.
- Correction du panneau du gestionnaire de session multijoueur qui ne se remplissait pas correctement pour les joueurs qui se connectaient alors que le panneau était ouvert.
- Correction du petit aperçu de la couleur que vous avez sélectionnée dans la création de personnage qui manquait parfois.
- Correction d’un bogue où si un utilisateur essayait de rejoindre votre session pendant que vous remplissiez un rapport d’utilisateur, l’annulation de la demande fermait la fenêtre de rapport en arrière-plan au lieu d’annuler la demande.
- Correction du curseur de type de corps qui sautait parfois un choix sur la manette.
- Correction du menu contextuel qui ne s’ouvrait pas correctement sur les éléments non sélectionnés si vous aviez déjà d’autres éléments multisélectionnés sur la manette.
- Correction du message « Aucune sauvegarde disponible » qui s’affichait en arrière-plan pendant que le jeu chargeait la liste des parties sauvegardées sur la manette.
- Correction de certains paramètres qui manquaient de leur fonctionnalité de navigation enveloppante sur la manette lors du jeu en mode personnalisé.
- Mise à jour des crédits pour inclure les développeurs qui ont travaillé sur le jeu depuis sa sortie, les testeurs et les testeurs de modding. Également mis à jour l’ordre des crédits des doubleurs pour donner la priorité aux rôles plus importants en haut.
- Correction d’un bug qui faisait apparaître un panneau de saisie de texte vide et bloquait le jeu.
- Correction du champ « Renommer le personnage » qui apparaissait vide dans l’interface utilisateur du Miroir Magique.
- Correction d’une fonctionnalité passive « %%% vide » apparaissant pour les voleurs lors de la création de personnage.
- Correction d’un bug qui faisait disparaître la mini-carte après être passé au clavier et à la souris tout en ayant n’importe quelle interface utilisateur accessible via le menu contextuel ouvert sur la manette.
- Correction de certains problèmes d’interface utilisateur causés par le fait que le jeu continuait à accepter les entrées de manette lors du chargement d’une sauvegarde.
Script
- Vous ne devriez plus pouvoir interroger Shadowheart sur son culte du Shar après l’avoir recrutée au Camp des Gobelins si vous ne connaissez pas sa foi.
- Correction d’un bug qui entraînait le meurtre rétroactif d’Alfira si cette scène de camp avait été jouée avec Quil à la place.
- La blessure de Cœur-d’Ombre pendant la scène d’Arabella dans le Bosquet d’Émeraude ne sera pas considérée comme s’étant déclenchée lorsque Cœur d’Ombre n’était pas présent dans le dialogue.
Cinématiques
- Correction de la coupure prématurée des doublages pour les personnages githyanki et drows entrant pour la première fois dans les Terres Maudites de l’Ombre.
Accidents
- Correction d’un plantage potentiel lors de l’appui pour afficher « Plus de détails » sur un élément en écran partagé.
- Correction de plantages potentiels liés à l’interface utilisateur.
- Correction d’un plantage potentiel sur PS5 lorsque le jeu est laissé inactif.
- Correction d’un plantage lors de la tentative d’ouverture du menu du jeu sur la manette lorsque le panneau du pickpocket est ouvert.
Modding
- Fixed a bug causing the Mod Verification window to appear empty and preventing you from closing it if you get a warning about insufficient storage before it opens.
- You can now navigate between the left and right columns of the Installed tab in the Mod Manager with a controller.
- Amélioration de la fonctionnalité de création de personnage pour les jeux modifiés.
- La fenêtre de vérification des mods apparaîtra désormais également sur PC pour les problèmes de mods liés à la console afin de tenir compte du cross-play.
Téléchargez Baldur’s Gate 3 Playtest update 2 sur PC.

